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  • Social Media: Lohnt ein Engagement bei Google+?

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    Spätestens seitdem Google seine soziale Dialogplattform Google+ für die Unternehmensnutzung geöffnet hat, beschäftigt sich eine Vielzahl von Unternehmen mit einer Frage: Ist ein Engagement auf Google+ derzeit erfolgsversprechend? Was für und gegen eine Nutzung spricht, welche Rolle Google+ im Kommunikationsmix einnehmen kann und wovon Unternehmen dabei profitieren können erläutert Niels Anhalt, Bereichsleiter Beratung und Konzeption und Mitglied der Geschäftsleitung nexum Köln. Hier geht es zum aktuellen Interview beim Wirtschaftsportal business-on.de. Weitere Informationen zum Thema Social Media finden Sie hier.

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  • Inhalte zum Tag “game mechanics”

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    • Blog

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      14. Oktober 2010 09:50

      Soluto-Screenshots: Social-Software mit verspieltem Interface

      Soluto ist eine interessante neue Software, die ich als Bestpractice ansehe in der neuen Gattung von Desktop-Apps, die Crowdsourcing-Mechanismen aus dem Web auf den Desktop ziehen. Genausogut könnte man sie aber in der Kategorie von Software präsentiere

      Soluto-Screenshots: Social-Software mit verspieltem Interface – uxzentrisch

      Soluto ist eine interessante neue Software, die ich als Bestpractice ansehe in der neuen Gattung von Desktop-Apps, die Crowdsourcing-Mechanismen aus dem Web auf den Desktop ziehen. Genausogut könnte man sie aber in der Kategorie von Software präsentieren, die bewusst gewohnte Interfaceelemente neu interpretieren um sich abzugrenzen und ein dröges Thema wie die Beschleunigung des Windows-Systemstarts [...]

      http://uxzentrisch.de
      Schlagworte: Allgemeines, feedback, game mechanics, screenshot, socialsoftware, user generated content
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      10. September 2010 11:43

      4 Game Mechanics in 7 Minuten (Ted Talk)

      Es gibt inzwischen einige gute Artikel und Präsentationen zu Spielmechanismen und wie man sie in Software nutzen kann. Der TED Talk von Seth Priebatsch sticht dabei schon allein durch seine Kürze hervor: In nur 7 Minuten erklärt er vier zentrale Mechan

      4 Game Mechanics in 7 Minuten (Ted Talk) – uxzentrisch

      Es gibt inzwischen einige gute Artikel und Präsentationen zu Spielmechanismen und wie man sie in Software nutzen kann. Der TED Talk von Seth Priebatsch sticht dabei schon allein durch seine Kürze hervor: In nur 7 Minuten erklärt er vier zentrale Mechanismen: Appointment dynamic (erst ab Minute 4:20!) »A dynamic in which to succeed, one must [...]

      http://uxzentrisch.de
      Schlagworte: Allgemeines, game mechanics, games, spiele, spielmechanismen, tedtalk, video
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    • Adrian Rosa

      Presse- und PR-Manager
      adrian.rosa@nexum.de
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