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  • Social Media: Lohnt ein Engagement bei Google+?

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    Spätestens seitdem Google seine soziale Dialogplattform Google+ für die Unternehmensnutzung geöffnet hat, beschäftigt sich eine Vielzahl von Unternehmen mit einer Frage: Ist ein Engagement auf Google+ derzeit erfolgsversprechend? Was für und gegen eine Nutzung spricht, welche Rolle Google+ im Kommunikationsmix einnehmen kann und wovon Unternehmen dabei profitieren können erläutert Niels Anhalt, Bereichsleiter Beratung und Konzeption und Mitglied der Geschäftsleitung nexum Köln. Hier geht es zum aktuellen Interview beim Wirtschaftsportal business-on.de. Weitere Informationen zum Thema Social Media finden Sie hier.

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  • Inhalte zum Tag “feedback”

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      18. Januar 2012 09:27

      Detailverliebt: Die Twitter App führt eine Animation für »oberste Ebene erreicht« ein

      Die Twitter App für OS X nutzt eine Animation der Spaltenbreite um zu zeigen, dass man sich auf der obersten Ebene der Hierarchie befindet. Die Animation ist jedoch nur zu sehen, wenn man per Tastaur (Esc-Taste ⎋) navigiert.

      Detailverliebt: Die Twitter App führt eine Animation für »oberste Ebene erreicht« ein – uxzentrisch

      Die Twitter App für OS X nutzt eine Animation der Spaltenbreite um zu zeigen, dass man sich auf der obersten Ebene der Hierarchie befindet. Die Animation ist jedoch nur zu sehen, wenn man per Tastaur (Esc-Taste ⎋) navigiert.

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      Schlagworte: Detailverliebt, affordance, animation, feedback, geste, interfacedesign, software
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      12. Dezember 2011 11:19

      Detailverliebt: »Notify Top Management« Checkbox

      Im Feedback-Formular von PSD2HTML’s Backend können Kunden selbst bestimmen, an wen sie ihre Anfrage eskalieren möchten. Danke an @dominik_schwarz für das Bild und die Beschreibung 1, 2.

      Detailverliebt: »Notify Top Management« Checkbox – uxzentrisch

      Im Feedback-Formular von PSD2HTML’s Backend können Kunden selbst bestimmen, an wen sie ihre Anfrage eskalieren möchten. Danke an @dominik_schwarz für das Bild und die Beschreibung 1, 2.

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      Schlagworte: Detailverliebt, checkbox, customer-support, feedback, feel in control, support
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      18. Juli 2011 09:43

      Andy Hertzfeld: Feedback is the best way to anticipate the needs of users

      TNW: If you had to give a software designer some basic advice on how to take what they’ve designed as a user interface and make sure that they’re applying real-world rules to it, what’s the best way for them to anticipate the needs of users? Andy: W

      Andy Hertzfeld: Feedback is the best way to anticipate the needs of users – uxzentrisch

      TNW: If you had to give a software designer some basic advice on how to take what they’ve designed as a user interface and make sure that they’re applying real-world rules to it, what’s the best way for them to anticipate the needs of users? Andy: Well, feedback. I believe it’s an iterative process. It’s [...]

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      Schlagworte: Zitat, feedback, prototyping, usability, usability testing, user feedback
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      14. Oktober 2010 09:50

      Soluto-Screenshots: Social-Software mit verspieltem Interface

      Soluto ist eine interessante neue Software, die ich als Bestpractice ansehe in der neuen Gattung von Desktop-Apps, die Crowdsourcing-Mechanismen aus dem Web auf den Desktop ziehen. Genausogut könnte man sie aber in der Kategorie von Software präsentiere

      Soluto-Screenshots: Social-Software mit verspieltem Interface – uxzentrisch

      Soluto ist eine interessante neue Software, die ich als Bestpractice ansehe in der neuen Gattung von Desktop-Apps, die Crowdsourcing-Mechanismen aus dem Web auf den Desktop ziehen. Genausogut könnte man sie aber in der Kategorie von Software präsentieren, die bewusst gewohnte Interfaceelemente neu interpretieren um sich abzugrenzen und ein dröges Thema wie die Beschleunigung des Windows-Systemstarts [...]

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      Schlagworte: Allgemeines, feedback, game mechanics, screenshot, socialsoftware, user generated content
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      13. August 2010 10:22

      Dumme Sprüche gegen die Langeweile

      Ab und zu muss unser Rechenknecht ein bisschen härter schuften - und wir müssen warten. In der Online-Malstube Muro von Deviant Art gilt das genauso wie in Photoshop, ist aber deutlich vergnüglicher umgesetzt.

      Dumme Sprüche gegen die Langeweile – uxzentrisch

      Ab und zu muss unser Rechenknecht ein bisschen härter schuften - und wir müssen warten. In der Online-Malstube Muro von Deviant Art gilt das genauso wie in Photoshop, ist aber deutlich vergnüglicher umgesetzt.

      http://uxzentrisch.de
      Schlagworte: Allgemeines, emotional design, feedback, warten
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    • Adrian Rosa

      Presse- und PR-Manager
      adrian.rosa@nexum.de
      +49 (0) 221 56939-2406

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